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プランナー |国内外で展開するゲーム会社

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▼雇用形態
直接雇用

▼業務内容 <この仕事の魅力>
指示通りに業務をこなすのではなく、意見が言いやすい環境が魅力。
ボトムアップな環境で、自ら積極的に提案・発信するマインドをお持ちの方にオススメです。

<業務内容>
国内外で展開する新規ネイティブゲームの企画立ち上げ〜開発〜リリース、
または新規リリース後/既存タイトルの運用において、下記の業務をご担当いただきます。

・開発中ゲームの企画書、仕様書の作成
・パラメーター等ゲームデータのバランス作成 ・データ分析部門と連携し、リリース後のKPI計画策定
・KPI計画に基づいたイベント等、キャンペーンの企画〜運用 等

▼応募資格
・ゲームの開発プランナーまたは運用プランナーとしての実務経験 2年以上  
(コンシューマ、ソーシャル、オンライン等属性は不問です)
・ゲームの新規立ち上げにおける企画経験(歓迎)
・論理的思考や仮説検証が好き/得意な方(歓迎)

▼求める人物像
・ゲームが好きで、ゲーム開発・運用に情熱を持って取り組むことができる方
・エンターテイメント全般における市場・業界動向への感度が高い方
・ゲームエンジニアリングへの興味が強い方

▼提出必要書類
・履歴書 ・職務経歴書

▼勤務時間・休日休暇・残業
・勤務時間 
 9:30〜18:30(内、休憩 1時間、実働 8時間)
・休日休暇 完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇
・時間外労働 あり


▼福利厚生
・交通費支給(上限あり) ・各種社会保険完備 ・リフレッシュ休暇(2年に1回、5日間連続で取得できる特別休暇)
・引っ越し手当、サークル(趣味を通じて、他部署のメンバーと交流する制度)
・社内エクササイズ(専属の先生の下、ストレッチや体幹トレーニングで運動不足解消)
・マイチェア制度(会社が準備した快適な機能を持つイスの中から、自分に合うイスを選択可能)
・カフェスペース(専属バリスタが常駐。おいしいコーヒーを格安で飲むことができます)

▼勤務先の雰囲気
マザーズ上場。コア事業はゲーム事業で、売上の9割以上を占める。
マーケットに受け入れられる = ヒットする タイトルの開発に重点をおき、
現在は「IPソーシャルゲーム」に焦点をあてた戦略を推進。
社内のカフェやセミナールームでの交流会や勉強会が盛んで、 明るくアットホームな雰囲気です。
ゲーム好きが多く、ユーザー目線でより良いものづくりを目指す 一体感があります。

▼エージェントからの一言
<働きやすさ x やりがい x 待遇> の改善を通して、社員一人ひとりの頑張りや
成果を評価・還元しようとする姿勢を強く感じる企業です。
ファン第一に、マーケットに受け入れられるヒットタイトルを作りたい方に オススメの求人です!

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